在率土之滨中如何打下死人城
打下死人城(即被沦陷玩家城池)的核心在于侦查、兵力配置与战术协同。首先需派遣骑兵侦查目标城池的防御设施、兵力分布及资源储备情况,确保掌握其耐久度与守军强度。攻城部队需包含步兵、弓箭手和骑兵的混合编队,步兵负责承受伤害,弓箭手提供远程输出,骑兵则用于快速突击。攻城前需在目标附近建立至少2级要塞,可驻守2支部队以维持持续作战能力。
攻城阶段需分批次进攻,首队派遣高兵力部队与城门守军打平局,消耗其战力;次队作为补刀队清理残血守军;第三队主力针对内城部队,要求具备高强度对抗能力;最后保留预备队应对突发情况。攻城指令需通过同盟频道明确标记目标坐标(城门与内城),避免战斗中误操作。注意每次进攻对城池耐久的削减量等于全队武将攻城值总和,若未将耐久归零则无法占领。

沦陷后的死人城虽无法被完全占领,但可获取其资源产出并共享视野。沦陷操作需通过同盟协作完成,主力成员集中火力攻破目标主城,其余成员可趁机占领周边高级土地。需注意被沦陷玩家仍能通过要塞反制,因此需提前在其主城周围建立防御工事或封锁要道。沦陷后可通过飞地机制实现跨地形扩张,但需消耗额外政令。

攻城前需储备足够粮草维持部队消耗,同时利用屯田加速资源获取。建议优先攻占石头田以支持要塞建设。科技方面需优先升级兵营与城防设施,增强部队带兵量与攻城效率。同盟成员需统一行动时间,利用游戏内集结功能同步进攻,避免兵力分散。
战术层面需结合地形与天气系统调整策略。山地地形优先部署弓箭手,平原地区侧重骑兵突击;雨天可降低守军射程优势,雾天则利于隐蔽行军。攻城器械如冲车、投石车可大幅提升耐久破坏效率,但需提前研发相应技术。若遭遇顽强抵抗,可采用围而不攻的策略消耗对方资源,待其防御薄弱时集中突破。

战后巩固阶段需迅速修复城墙并布防,防止敌对势力反扑。被沦陷城池可作为战略跳板,但需防范其原主人通过流浪军模式反击。建议定期清理周边低级要塞,减少被骚扰风险。同盟管理层需制定轮班值守制度,确保关键城池24小时有人驻守,同时通过史书系统记录战术经验供成员学习。