攻城掠地中应采取何种策略快速抓住犯人
想要在攻城掠地之内快速抓获犯人,核心策略为先拉高牢房等级、优先主战模式出征、侦查匹配对应兵种、循环消磨敌将士气、把控国战和深夜进攻时机,再做好牢房安防减少囚犯逃脱,多渠道叠加抓捕概率便可高效积攒犯人资源。

牢房硬件是抓捕犯人最基础的先决条件,牢房一共分为五个层级,每一级都会解锁专属抓捕增益,前期通关于禁之后便可在点券商城购入牢房图纸开启建筑,优先消耗点券逐级升级牢房,一级牢房仅可以抓捕普通NPC武将,二级牢房能够捕获敌方武将幻影,三级牢房加成官职俘虏产出收益,四级整体提升鞭挞资源收益,满级牢房直接拉高整体抓捕成功率并且解锁自动鞭挞功能。同步升级鞭挞等级,鞭挞等级越高,囚犯的逃跑时长就会拉长,不会刚抓捕成功便迅速越狱,空余资源还能够购置玄铁栅栏、调配狱卒巡逻队伍,进一步压低犯人出逃概率,单次可关押囚犯上限也会跟着建筑等级上涨,不会出现抓到犯人却没有空位收容的窘境。
出战模式和兵种搭配直接决定每一场对战的抓捕触发几率,战斗系统划分主战、自由战两种出战方式,主攻抓捕犯人时固定选用主战模式,主战模式专门适配俘虏缴获机制,可以手动设定出战兵种、部队数量。开战之前侦查敌方守城主力兵种,调配同款兵种前去应战,兵种适配之后抓捕判定概率会大幅上涨。不要派出兵力远超守城守军,抓捕触发条件为敌方守城部队规模大于进攻部队,精简出战兵力,搭配高阶武将出战,击溃守军之后就可以顺利触发俘虏判定,自由战仅适合顺带刷取物资资源,日常刷犯人不要选用该模式分散作战目标。

目标武将士气会严重左右抓捕成功率,可以使用循环攻城的战术消磨敌将精力,先拿下敌方驻守城池之后立刻撤走全部出战武将,空置整座城池,等待敌方目标武将重新夺回城池之后再次集结兵力发起进攻,反复来回拉扯城池,不断消耗武将士气,等到敌方武将士气见底之后发起决战,抓获犯人的成功率能够得到质的提升。挑选进攻时段同样十分关键,深夜阶段大部分玩家疏于上线守城,城池防御部署松懈,派出机动性强的轻骑部队突袭城池,更容易击溃守军抓获守城武将犯人,日常国战期间敌国武将频繁外出驻防,也是大批量抓捕犯人的黄金时机。

日常游玩期间还可以借助限时重犯抓捕活动扩充犯人储备,活动开启之后提升鞭挞等级,便能解锁高阶重犯抓捕权限,抓捕成功之后除囚犯本身之外,还能够拿到鞭挞经验增益buff。管控牢房内关押犯人总数,囚犯会持续消耗粮草、金币资源,关押数量控制在资源承载上限八成以内,防止资源赤字,空闲囚犯安排劳作产出经验、锦囊和兵书资源,官职犯人资源产出拥有额外加成,抓捕到这类犯人优先留存。多管齐下完善硬件、战术、时机规划之后,玩家就能够稳定、快速地抓获各类犯人。